Постер «История российских компьютерных игр»
7.46 263

Сериал История российских компьютерных игр онлайн

Режисер:
Павел Жарков
Жанр:
документальные, исторические, отечественные
Страна:
Россия
Вышел:
2023
Добавлено:
8-9 серия из 9 (30.09.2023)
Одна из наиболее широко известных компьютерных игр в истории цифровой индустрии создана талантливым отечественным гуру – Алексеем Пажитновым. Игрушка под названием "Тетрис" буквально взорвала рынок и сенсационно завоевала сердца миллионов игроков! Однако это не единственный ярчайший пример успеха отечественных разработчиков, которые сумели создать потрясающие проекты и поставить на коньки производство собственных игровых консолей. В этом увлекательном документальном фильме вы сможете лично познакомиться с известным кумиром игрового сообщества Виктором Савюком, который презентовал уникальную приставку "Денди" российским любителям компьютерных игр. Кроме того, авторы также представят таких титулованных гуру как Евгений Сотников, создатель революционного проекта "Колор Лайнс", а также Олег Медокс, который сотворил один из самых культовых симуляторов полетов в истории – "ИЛ-2 Штурмовик". Каждый из этих и других выдающихся персонажей занимает свое особое место на исторической сцене. Рассказчики поведут вас через увлекательный путь российского игрового сообщества, поделившись подробностями о том, как оно сумело пробиться в этот виртуальный мир и добилось значительных успехов. Обратите внимание на то, как в современной цифровой индустрии представлены сегодняшние отечественные разработчики игр.
Рецензии
2025-06-14 19:27:48
Проведя непродолжительное время в размышлениях об истоках того, что уже давно стало частью нашей повседневности, невозможно не признать: целый мир прошел мимо и остался практически незамеченным. Этот опыт переполнен ностальгией, поскольку хотя бы некоторая часть игр действительно оставила след в жизни на протяжении определенного времени. Впервые почувствовать себя составляющей части истории, которая еще сегодня пишется, а компьютеры уже стали не просто техническими гаджетами, но и частями нашей жизни – это по-настоящему утешительное чувство. Однако если присмотреться повнимательнее, то в целом этот опыт будет напоминать саморекламный трюк. Обратите внимание: мы были на переднем краю, первыми во всем мире в чем-то, а где-то – даже первыми в России. Этого понятно, поскольку все только начинается, и здесь тот, кто первый смог добиться успеха, получает все блага. Итак, мы исследуем рынок, ищем незанятую нишу, с которой у нас есть шанс получить прибыль. А если еще в удачу наткнемся на какого-нибудь "влиятельного" человека, то все пойдет легко и гладко. Даже я не знаю, что это – перечень достижений, о которых сейчас знают уже мало кто, или что-то еще. Осталось еще пара серий. Буду смотреть дальше, чтобы узнать, что же в эти несколько лет оказалось мимо нашего внимания.
2025-06-14 19:27:50
Итак, мы имеем дело с волнующим анонсом, который являет собой предвыставочную рекламную компанию для привлечения внимания новичков и опытных игроков к перспективным новым изданиям, основанным на ретроспективной тематике отрасли. Следовательно, теперь мы можем ожидать появления новых титанов индустрии, а одним из комментаторов выразил надежду, что создатели не "провалят" эту инициативу. А еще это рекламная кампания отрасли, обозначающей собой дефицит квалифицированной рабочей силы в этой области, которая, желая привлечь их на работу, требует от них при этом иметь профессиональный опыт. Каким образом этот вопрос будет решаться на практике - я не могу точно определить (поскольку обычно без опыта получить работу сложно), но миллионные дефицит специалистов говорит о том, что за все эти годы страны-экспериментаторы не уделили необходимого внимания подготовке рабочей силы. А это только малая часть потенциальных перспектив развития отраслей в области цифровых технологий и робототехники. Очевидно, что на горизонте приближается следующий этап национального развития – переход страны от производственной культуры к культуре информационных технологий.